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中国の大手ハイテク企業テンセントは、四半期収益が11%増加し、1年以上ぶりの急成長を遂げたと発表した。
同社はこの成長について、決済量、広告販売、ゲームの回復が要因であるとしている。
テンセントの人気ゲーム「Honor of Kings」は四半期に過去最高の総収入を記録し、バトルロイヤルタイトルの「Valorant」は前年同期比で30%の総収入の伸びを記録した。
テンセントの全体的な収益は主に付加価値サービスによるもので、国際的なゲームがこの分野を牽引している。
テンセントはまた、WeChat Payを含むフィンテックとビジネスサービスの成長も報告した。
同社は、ユーザーと顧客により良いサービスを提供するために、AI機能とクラウドインフラに投資していると述べている。